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第230章 千人对局

    “增加对局人数上限?”
    正在给保温杯里加枸杞的潘图听见这话,下意识愣了一下。
    “对,增加人数。”
    袁爱潮表示,这不是他的想法,而是他在风暴社区里刷到的一篇討论贴。
    帖子很火,到现在已经有数千条回复评论了。
    根据帖子內的投票结果显示,超过5000人支持增加对局人数上限,只有1000多人觉得不用改。
    “我搜集了一下玩家们的反馈,总体来说,大部分玩家都希望能增加对局人数上限,30人有点太少了。”
    主要是地图真的很大。
    以《看门狗》如此庞大的游戏地图,如果线上模式的对局只能容纳30名玩家,那跟“玩单机”有什么区別?
    毕竟在地图上閒逛半天都遇不到一个玩家,想找人干架也找不到目標,总感觉自己玩了一个假的线上模式。
    “但你有没有想过……”
    潘图沉吟道:“有很多玩家,之所以跑去玩线上模式,单纯就是为了跟朋友一起开黑。”
    “对於这些玩家来说,他们巴不得公开对局人数越少越好,甚至是开个私密房间,省得被人打扰?”
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    线上模式分两种极端。
    一种是极端好战,走到哪都要跟別人火拼,不是在干架就是在干架的路上,纯粹的战斗爽。
    还有一种是单纯开黑。
    单机剧情模式没法跟朋友一起玩,所以选择来线上模式联机,但是又不想被第三者打搅。
    试想一下。
    假设你跟朋友组队开黑做任务玩得好好的,突然冒出来一个“战斗爽”陌生玩家,上来就开著剑-20轰你,那你的心情是不是很糟糕?
    “不想被人打扰,那就去玩私密对局啊!”
    袁爱潮不能理解。
    你说你不喜欢打打杀杀,也看不惯那些“战斗爽”玩家,只想跟朋友平平淡淡做任务,深度体验游戏,那你玩什么公开对局?
    游戏里不是提供了两种选项,除了多人公开对局,还有不公开的私密对局吗?
    “私密对局没办法做任务赚取游戏幣啊!”
    潘图指出了问题所在。
    很多玩家,其实也不是真的想去玩公开对局,但是私密对局没办法获取游戏幣,只能跟朋友当街溜子满地图閒逛。
    这才是矛盾所在。
    所以增加对局人数上限这件事,潘图原则上並不反对,但他也想给这些“社恐”玩家保留一份净土。
    “这样吧……”
    思考过后,潘图想出了一个两全其美的办法。
    在现有的私密对局、30人公开对局基础上,额外增加一个千人“大战场”对局。
    这个千人大战场对局,最高可容纳上千名玩家,给那些战斗爽玩家提供一个尽情发狂的pvp舞台。
    不仅如此。
    考虑到《看门狗》这款游戏,线上模式无论做什么都需要游戏幣,战斗爽也是需要“財力”支撑的。
    所以潘图打算在千人对局里,增加一些高难度任务。
    这些任务属於是高风险高回报的典例,每隔几小时刷新一次,做完一次高难度任务,收益可能高达数百万乃至上千万游戏幣?
    这个想法,来源於《道德与法治》线上模式的组队抢劫任务。
    只不过,《看门狗》的高危任务,除了本身任务难度很高外,还存在一定的pvp竞技性。
    也就是说,除了要按照任务流程一步步走,还得考虑这期间其他玩家的pvp偷袭风险。
    毕竟高危任务人人都能接取,但最终只能有一名玩家或一支队伍完成任务。
    “绞肉机啊?”
    袁爱潮闻言,瞬间明白了潘图的意思。
    千人对局有这种“高危”任务,所以喜欢战斗爽的玩家,一定会衝进千人对局爭得头破血流。
    这样一来,原本的30人公开对局就少了许多爱打架爱捣乱的玩家,游戏环境就会变得安寧祥和许多。
    那些不爱战斗爽,只喜欢跟朋友默默做任务的咸鱼玩家,也不用担心任务做到一半,突然吃到一发飞弹了。
    “各有各的去处。”
    潘图笑著说道:“你要是追求战斗爽,那你就去千人战局打个痛快,高风险高回报,做一次高危任务比你做几十次普通任务还强。”
    “说不定在高危任务的刺激下,原本那些不爱折腾的咸鱼玩家,也会因此跑去千人对局凑凑热闹……”
    当然!
    在《看门狗》线上模式中,並不是单纯的火力猛就厉害。
    所以这些咸鱼玩家,如果用得好编译器的话,那威胁性可比开著剑-20战斗机满世界乱窜的玩家厉害多了。
    “这点確实……”
    袁爱潮点了点头。
    他在霹雳霹雳刷到过一则视频,內容是一名《看门狗》线上模式“满配”玩家大战一名低配程式设计师。
    所谓满配和低配,在玩家群体间通常指的是“武器装备”。
    满配就是这游戏最顶级的配置了,剑-20战机、雷霆飞弹、纳米防弹衣、雷射枪……简直武装到了牙齿。
    而他的对手,则是一名武器装备很烂,只能开车用普通枪枝的程式设计师。
    按常理来说……
    这俩人打起来,肯定是满配玩家爆杀低配程式设计师,装备差距这么大,胜负毫无悬念。
    但这游戏是《看门狗》,一款以“黑客”为主题的游戏。
    该程式设计师玩家,编程能力確实不赖,利用官方给予的“编译器”,轻轻鬆鬆就碾压了满配玩家。
    別问他怎么贏的。
    答案比想像中更加简单,先是入侵监控系统,实时查看满配玩家的位置。
    然后利用风暴市各种各样的电子设备,给这名满配玩家製造陷阱和麻烦,问题就瞬间解决了。
    路上突然弹出的路障,天上突然出现的无人机群,突然停止运行的电梯,撞人的无人汽车……
    满配玩家甚至连敌人在哪都不知道,就被玩弄於鼓掌之间,稀里糊涂就被各种陷阱阴死了。
    这段视频发出后,瞬间引起了全网热议。
    玩了这么多年游戏,大伙还是第一次看到“氪金大佬”打不过平民玩家。
    打不过就算了。
    一些主打公平竞技,很吃操作的游戏,氪金大佬打不过操作怪天赋怪也正常。
    但这也不吃操作啊,纯纯的科技碾压,手段堪比外掛!