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第232章 编外员工

    事实证明。
    《衝破重围》项目组对幕后黑手的恨意,远比风暴工作室更高。
    潘图明明是想借刀杀人,但没想到企鹅那边比自己更恨,仿佛是出了一件“无终恨意”加“怨恨锁链”。
    不过他也能理解。
    虽然《衝破重围》的失败是多方面原因导致的,与外掛泛滥没有直接关係。
    但外掛泛滥,也算是游戏变凉的间接原因之一。
    更別提……
    隨著企鹅內部的放弃,《衝破重围》项目组事实上已经解散了。
    这么重要的项目失败,开发运营团队肯定都憋著一股无名之火,正愁找不到人泄愤呢。
    碰巧潘图送来证据,揪出了当初在《衝破重围》公测时下黑手的友商,他们自然要还以顏色。
    “其实不用太在意。”
    潘图解释道:“本来趣御游戏就是路边一条,他们的代表作《烽火前线》最高在线人数也才20多万。”
    完全不是一个量级。
    面对企鹅与风暴工作室两家的报復,这种路边厂商,撑不住两拳就得躺地上哀嚎了。
    明明是一场正义的復仇,却因为幕后黑手过於孱弱,显得他们有点欺负人。
    “趣御这家公司……我以前略有耳闻。”
    陈海回忆道:“我听別人说过,这家公司內部风气不太好,喜欢搞假数据欺骗投资人,还爆出过职场骚扰的丑闻。”
    “那就不奇怪了。”
    潘图表情不屑道:“內部风气不正,难怪会干出这种损人不利己的蠢事。”
    如果说趣御游戏在背地里使坏,自己吃到了甜头,那虽然手段卑鄙了一点,好歹脑子是正常的。
    可结果是他们在幕后使坏,给友商添堵捣乱,自家旗下的游戏一点好处没吃到,那不就是脑子有坑嘛?
    “谁知道呢……”
    陈海摇了摇头,同样不能理解这种损人但不利己的行为。
    “算了,不说这些。”
    潘图招了招手,示意陈海自己找位置坐下,隨后对他问道:“你来找我,应该是有別的事吧?”
    “嗯,有件事想问问。”
    陈海也是个直性子,见潘图隱约猜到了他的来意,索性打开天窗说亮话。
    他是代表那些“老同事”来找潘图谈话的。
    眾所周知,陈海之前的很多老同事,陆陆续续都加入了风暴工作室,加入了《看门狗》开发团队。
    这些人都是奔著“国產3a”来的,当时並没有考虑太多。
    隨著《看门狗》正式发布,规模庞大的开发团队也隨之解散,各回各家各找各妈。
    然后,陈海的这群老同事就尷尬了。
    其他人都有之后的去处和安排,唯独他们这群人,像是被潘图遗忘了一般……
    吃完《看门狗》的庆功宴,领完潘图发的大红包,在家休息了几天,按理说也该回工作室继续工作了。
    可现在的问题是。
    他这些中途加入,因为《看门狗》而重新聚集的老同事们,並没有收到下一步工作计划和安排。
    大伙心里都没底。
    难道是因为《看门狗》项目做完了,
    风暴工作室不需要这么多“编外”员工,所以不要他们了?
    出於对未来的担忧和考量,这些老同事找上了陈海,希望他能作为代表,替大伙问问老板潘图的想法。
    如果是真不需要他们了,大家好聚好散,他们也趁著这段时间,出去找找新的工作。
    如果还需要他们,那一直“有名无份”算怎么回事?好歹签一份正式的用工合同吧?
    “我的,我给忘了。”
    经过陈海的提醒,潘图这才想起来,好像他当初招揽这支团队的时候,確实没有签合同。
    因为当初招揽对方的时候,只是暂时达成了共识。
    潘图说自己要做一款国產3a,而《看门狗》当时还未立项,所以这个团队不怎么相信他说的话。
    等到项目立项,这支团队正式加入进来,潘图虽然工资照开奖金照发,但给钱的名义都是以“僱佣外包”的形式。
    从法律角度上来看,这些人还真算不上风暴工作室的正式员工。
    “我回头就让人事部给他们补上手续,社保也给他们交上……”
    潘图想了想,隨后补充道:“至於下一步的工作计划和安排嘛,先去刘瑞那边做大逃杀吧。”
    其他项目组基本都不缺人,目前只能塞进刘瑞的“大逃杀”游戏製作组。
    至於后续安排,那得看潘图有没有新的项目,新项目缺不缺人。
    “新游戏企划吗?”
    陈海闻言,跃跃欲试道:“是什么类型的新游戏?有没有动作元素?”
    “八字还没一撇呢!”
    潘图否认道:“还没想好,等我构思好了再告诉你。”
    这几个月,系统商店並没有刷新出值得购买的游戏。
    潘图在等一个契机,等下个月或下下个月,看看能不能淘到一款高完整度且口碑出色的地球游戏。
    反正他现在手握巨量好评点,只要完整度够高,不管是什么游戏都能全款拿下。
    3a大作也不例外!
    如果有选择的余地,他確实更倾向於做一款“动作”类型的新游戏。
    主要是陈海天天在他耳边嘀咕,给他耳朵都听出茧子了。
    再加上潘图本身就是一个act动作游戏爱好者,对这个类型的游戏颇为痴迷,如果真有机会的话,他愿意尝试一下。
    当然,话不能说太满。
    系统商店的刷新规律完全隨机,谁也不知道会刷新出什么题材什么品质的游戏。
    万一他现在对陈海夸下海口,表示要做一款惊艷所有人的act游戏,结果却刷到个《露西亚方块》或《贪吃蛇》怎么办?
    不確定的事,那就不要轻易许诺。
    反正陈海的动作梦,可以通过刘瑞正在製作的《apex英雄》来实现,倒是不用太著急。
    “apex?”
    陈海纳闷道:“这名字哪来的?我记得刘瑞还没给这个项目定名吧?”
    “我隨便瞎起的!”
    说漏嘴的潘图,赶紧解释道:“没什么特殊含义,单纯就是给这款游戏起一个內部代號。”
    很多游戏都有內部代號。
    內部代號不代表游戏的最终命名,只是在游戏名还没確定前,方便称呼而已。